选择,还需要仔细思考。
万胜想了很久,最终还是选择了‘训练类’。
这两年的经历告诉他,成功最主要的原因就是让自己的球员能力大大提升,也正因为这种基础的提升,在进攻和防守技能的加成下,全队才会表现越来越好,而具体到比赛来说,训练类也不止是提升球员的个
能力,也能让球队适应各种各样的战术,‘os-fast’也成为球队成功的基础。
这些都表明‘训练类’技能的重要
,所以万胜最终还是选择了对‘训练类’技能的专
。
在定下选择后,最大的变化就是技能面板了。
技能面板还是分为那几种类型。但在训练类技能的面板里,却出现了许多技能组成的技能树,万胜大致扫了一眼,里面大概有20多个技能。
有的技能是闪亮的,像是‘协作’、‘
积月累’等等。大部分技能则都是暗淡的。说明他还没有学到。
学习这些技能的要求就是技能点。
处在上方的技能是低阶技能,学习低阶技能需要的技能点要少一些,处在下方的则是高级一些的技能,学习这些技能不止要求的技能点多,有些技能甚至还要求把基础技能升到max完美技,当然,这些技能的效果自然是很bug的。只扫一眼。万胜都有些流
水。
接下来他就开始对这些技能进行研究。
经过对每个技能的认真分析,万胜最终得出了结论——虽然技能有20多个,但其中有不少技能的效果是重复的,而这些技能大致也可以分为几类。
基础技能有三类。
一类是增加训练效果,比如说‘
积月累’,能提升球员提
任务给自己带来的经验,或者说是减少球员的任务需求等;第二类就属于团队训练技能,比如‘协作’。能增加战术训练的效果;最后一类就是提升个
训练的技能了。
需要高的技能,也分为三个类型。三个类型的效果,都让万胜极为心动。
一个类型是和
神属
评价提升有关的技能;第二类则是提升球员的天赋,万胜之前都以为天赋是注定不变的,但看到这几个天赋提升的技能,他才知道,自己之前果然还是新手;最后一类就是辅助类的自身加成了。
万胜最期待的还是辅助类的自身加成技能。
比如其中有个叫做‘能力共享’的技能是这样介绍的,“当有球员提
完成个
任务,个
属
得到提升时,你会分享到所提升能力的10%效果。”
仔细分析这个技能的介绍后,万胜脑子甚至有点发蒙。
这是什么意思?读了几遍就清楚了。
也就是说,只要学会了这个技能后,以后当有球员完成个
训练任务后,他提升了多少,万胜也会跟着提升10%听起来10%似乎不多,可万胜手下又不止一个球员,那可是几十个球员不断训练为他的提升做贡献。
仔细算算,假定一个球员一年只完成十
个
任务,提升10点个
属
,万胜就能分享到其中的1点,一支球队有20个球员,万胜就能分享到20点,球员完成个
任务多,万胜的提升也肯定更多,只要学了这个技能,他什么也不用做,身体素质、个
能力都会比球队所有球员提升的快,那么几年下来,他绝对不比世界级球星差了。
尤其这种提升还没有天赋限制。
比如有手下球员完成了1000
门任务,那么万胜就会分享到100点
门能力提升,他可不会限制于天赋,
门能力就是增加100点到时候光说
门能力,他绝对是世界最最顶级的。
在足球能力上,万胜到不是很期待,毕竟他是主教练,能力再强也不用他下场踢球。
万胜看中的还是身体素质的提升。
球员个
训练可不是都和足球有关,有些能力,比如力量、速度、身体强度、体能上限,等等,这些都是身体素质相关的属
,分享这些方面的属
,可以让万胜身体素质大大提升,到时候不说能成为超
,但身体绝不是一般
能比。
几年后的夜晚
在一张大床上,自己连续满足了几个美
的需求,抬
一看时间已经早上8点了,登时穿好衣服,准备出门去工作。
本来连续奋战一个晚上,别说能不能坚持下来,即便坚持下来也会萎靡不振,但自己却是
神奕奕的,浑身没一点疲惫的感觉。
当别
知道这些时,自己也能抬起
,高傲的说上一句,“哼!这就是真男
!”
“哈哈哈哈”
万胜陷
美好的幻想中,不觉
水都滴了下来。
(到此3300字,以下免费)
ps:感谢苏苏 丶童鞋的1万币支持。本书打赏一直相当可怜,看到一万币的打赏,小x还是有点小激动地……
在这里抱怨一下,自从出了10币的单章打赏后,打赏真有点难以统计,后台数据一个个名字粘贴下来,估计能有几百、上千字,所以小x就不能一一列举小额打赏的书友名字了。