火花,怎么看怎么眼熟。
那不正是自己的拿手绝招——雷动拳吗?
没错,也只有达到2级技能的军道霸拳,才拥有在短时间内大幅提升力量的效果,可问题是军道霸拳不是大陆货,是强森在一个比较特殊的任务世界中获得的特殊技能。
就算云琦进
相同的世界,也未必那么巧获得军道霸拳,那可是连强森自己也是经历了九死一生,外加走狗屎运的才获得的结果。
这种疑惑和不解,不仅仅是强森的专利,其他
何尝不是如此?
尤其是海伦娜,心脏的跳搏随着云琦的出现、秒杀一
、硬拼受挫、再次硬拼持平,几乎受不了这一系列过程的大起大落,只感到心脏都要突出胸廓了。
其实,自云琦和强森对峙开始,海伦娜都一直为他提心吊胆,虽然对云琦处于本能的好感,一直坚信他会打败强森的。但
的另一半理智告诉她,事
未必由她期望的那么美好。
别看云琦一出场就技惊全场,其实此中不乏有投机取巧之处,比如从海伦娜他们那里搞来关于五
的相关能力和样貌的介绍。
之前选择攻击卡尔。很大的一个原因在于他是整个临时小队的首脑
物,虽然起到的作用未必比真正团队来的大,但对整个事态的发展进行推波助澜,还是没有问题的。
而原力注
加重弹攻击的组合,就是防御力惊
的异形皇后。都要有
防的威胁,打
卡尔的表面防御自然不在话下。
当然这和卡尔将宝贵的进化点投
到四大属
有截然直接的关系,要是他先进阶天赋,没准还真能在云琦的一连套攻势下抗住都说不定。
如果卡尔有备而来,只要不被云琦的强攻吓蒙掉,只需要打断他的节奏,那么云琦的多重攻击就无法做到速杀的地步。
云琦想要在强森身上重演卡尔的过程,那绝对是不可能的。
第一,强森的防御属
和卡尔差不多,少的就是一个防御天赋。因此必须借助原力注
和重弹攻击的双重组合,才能保证有效的
防;
第二,即便
防成功,造成的伤害还是比较有限的,必须配合后续的两连发攻击,才能将战果最大化的延伸出去,但这样就有一个问题,那就是最关键的第三点;
第三,你必须保证后续两连击攻击必须落在同一点上,否则稍有偏差。以玛格纳姆专用弹的普通攻击,是难以在完好的肌肤处有所建树,可偏偏云琦只能保证两连发的第一枪命中有效位置,第二枪因为灵能总结超出40点。导致枪法的后坐力、
准度和没有灵能驾驭时一样,必然导致第二枪失效。
因此,云琦解决这一难题的做法最粗
和了当——直接贴身战斗,将枪
残忍地抵在目标
防伤
位置,这样一来,就避免无法命中的软肋。
可问题是你的对方是不会让你轻易近身的。而卡尔的最大失算就是因为他防御天赋被攻
后的短暂发愣,被云琦一下子抓住这微乎其微的
绽,导致被速杀的悲剧下场。
论勇猛,处于
走状态的强森简直就是一具杀
机器,冷血残酷,且面对敌
时没有常
应有的犹豫和胆怯。
论攻击,以他和铁锋
战的先例看,强森绝对是那种类似狂战士那般无视自身伤势的悍将,以伤换伤恰恰是他最喜欢的打法和战术。这从强森宁可和云琦拳对拳硬拼,也不愿意取巧攻击他薄弱的身体防御可以看出。
对付这种
,云琦也
感到无力,好似有千百种计谋,却无处可使那般。
计谋的核心思想在于找出对付的弱点,然后集中自己一切的优势力量,将对付的弱点转变为致命的命门。
可遇上强森这种无视伤害的莽汉,云琦一时间可取巧的计谋为零。
于谋划的智者最怕遇到的不是同样有着战略意识的同类,反而是像强森这样用完全
力碾压一切阻挡在自己面前的敌
。
于是,云琦不得不采用硬拼硬的下下之策。
当然,硬拼归硬拼,并不是就意味着可以无脑战斗,那结果就算是个普通
也都可以预见到。
第一步,需要了解敌
的实力,在
察之下,强森的属
露在云琦面前。
【强森】
力量:80(2阶)
防御:40(1阶)
敏捷:25(1阶)
神:30(1阶)
技能1:军道霸拳(3级)
技能2:
气
技能3:地震裂
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