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从刀剑开始的次元旅程

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第四章 练习
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第四章练习

“诶还可以这样”

“呵呵。”桐听到何远这么一说,也失声笑了一下:“我倒是没想到还有这样的办法。”

“so的技能检测系统也是依据体的发力动作来作为标准的,像一般锻炼过的很容易就能激发。”

“但是如果没有经验的话,你这样确实是一个快速掌握技能的办法。”

“发力方式”

克莱因喃喃道,看了一下手中的太刀,身体微微前倾,将重心放低,然后右臂抬起微屈,做出一个即将劈砍的动作。

不止是桐,一旁的何远也仔细地看着克莱因的动作。

毕竟,自己那算是取巧了,跟桐与克莱因这种正统的玩家来说,肯定还有诸多不足,不趁现在多了解一些的话,肯定会吃大亏的。

一道橘黄色的光芒从克莱因的太刀上亮起,大约一秒钟的时间就将太刀笼罩。

“喝啊”

瞬间,与之前慢吞吞的摆姿势不同,克莱因一个俯冲,刀刃在空中划出一条黄色的光影,将克莱因身前的一只狂山猪的脖子划出了一道巨大的红色网格状伤

“嗷呜~”

瞬间,这只狂山猪的血条被清空了一大半,余下的一小节也变为了红色。

“唔,看来,就杀伤力来说,长枪的伤害要比太刀的高。”

之前,何远使用技能攻击的那一只狂山猪虽然被克莱因砍了一刀,但显然,哪怕没有那一刀,何远长枪的技能还是能秒杀狂山猪的。

而现在,这只狂山猪被克莱因击中,却还剩下接近五分之一血量的样子,显然,武器不同,技能的伤害也不同。

“小心”

在何远思考的时候,桐却已经跑到克莱因的前方了。

伸手从后背将剑从剑鞘中拔出,桐挡住了冲向克莱因的狂山猪。

一边抵挡,一边还为克莱因与何远解说:“怎么说呢,在这个游戏里面,每次使用技能后,都会有一个短暂的硬直,在这种状态下,被攻击的话受到的伤害会更多。”

一旁的何远也提着长枪跑了过来,当然,他没有直接去跟桐一起攻击狂山猪,而是守在克莱因前面,目不转睛地看着桐的移动方式。

嗯,也就是俗称的“走位”。

何远毕竟不是小孩,二十多年不是白活的。

在这个世界,保命第一。

那么,走位的重要就不言而喻了。

其次,就是“格挡”。

“格挡”虽然不能向“走位”一样毫不受到伤害,但是,却能将伤害大大降低,如果将格挡练习到处,甚至能实现完美无伤格挡。

就何远来看,同为1级,克莱因被狂山猪的“突进”技能撞飞,伤了接近一半的hp,而桐用剑格挡,一步未退,hp也只是下降了一丝,不注意根本看不出来。

给两演示一番走位与防御后,桐才将这只狂山猪击杀。

看着桐如同刀尖上的舞步,何远一时间心里也有些痒痒。

完全潜行的vr虚拟游戏,在现实世界想玩的话可以说是有生之年系列了。

也不知道是自己几辈子修来的福气,得到了“主”核心,自己会在看动漫的时候进这个世界,估计也是“主”的威能吧

那么,不管以后会有怎么样的发展,趁着现在桐还有空做保镖,茅场晶彦也还未将这个世界化为死亡游戏,不好好爽一把,以后可就没机会了。

“桐,我跟克莱因单独试一下吧,如果有危险的话就麻烦你了。”

当下,何远向桐打了个招呼,提着长枪就直接找上了另外一只狂山猪。

因为主要是练习,所以,这次何远并没有直接释放技能,而是直接与狂山猪刚正面。

一般来说,长枪的突刺杀伤力最为强大,但是要让一个门外汉拿着长枪就直接对着野猪使用突刺,那怕不是找死哦。

因此,何远使用的,是一般都能将长武器的优势发挥出来的招式,即砸。

简称瞎几把打

嗯,换一个书面一些的语言,就是传说中的技能舞了。

毕竟只是第一层最弱小的存在,狂山猪的设定被动型的怪物,在未被攻击前,它的存在方式就只是在周围漫步而已。

因此,何远跳起来用力下砸的一击,结实地敲在了狂山猪的上。

“嘭”

“呜叽~”

上的血条瞬间少了一小截,狂山猪发出一声意义不明的哼声,摇晃了两下,发足向着何远狂奔过来。

没有技能发动的光晕,显然,这只是普通的攻击。

何远吸一气,压住胸膛“嘭嘭”直跳的心脏,将长枪横在身前。

“嘭”

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