萧宏律组跟詹岚组一样,进行了分兵作战。更多小说 LTXSFB.cOm
萧宏律独自一
,进了一场方片游戏,而且是难度极高的方片9游戏。
这场游戏叫“笼中鸟”,游戏会场在一间幼稚园中,
数上限为7
。
而所谓的笼中鸟游戏,其实就是“丢手绢”的霓虹版,是幼稚园的孩子们常玩的游戏。
不过其规则跟华夏丢手绢略有不同,难度也比丢手绢要高得多。
游戏规则为:游戏开始之前,每个
都要说出自己的姓名,甭管真名假名,只要有一个称呼即可。
游戏开始后,一名玩家会首先被选中成为“鸟”,蒙上眼睛蹲在中间,其他六名玩家手拉手围成一圈,形成一个“鸟笼”。
然后玩家们一边以匀速顺时针转动,一边唱出笼中鸟的童谣。
童谣的歌词为:竹笼子竹笼子,笼子里的小鸟哟,什么时候能出来,黎明的夜晚,鹤与
滑倒了,背后的那个是谁呢?
当唱到“背后的那个是谁呢”,所有玩家停止走动,蹲在中间的鸟,必须在0秒钟之内,猜出自己背后的
是谁。
猜对的话就身份调换,笼中鸟可以成为笼子的一员,被猜中的
则成为笼中鸟。
如果猜错自不必说,只有死路一条。
笼中鸟死后,会重新随机选出一个
作为鸟,同时会有一名发牌方的
补充进来,始终保持六个
的数量。
发牌方的
被猜中,同样会被粒子束抹杀,但发牌方的
不会被选为笼中鸟,当鸟的始终是玩家。
游戏会持续到玩家全部死光,或活到最后的玩家,猜中背后的
是谁。
也就是说,这是一场只能有一个
通关的游戏,但凡玩家还有两个
,游戏都不会结束。
毫无疑问,最后通关的是萧宏律。
要通关这场游戏,有几个关键点,首先就是要牢牢记住每个
的名字。
然后是记住每个
的声音,在作为笼子的玩家唱童谣时,根据声音分辨出每个
处于什么方位。
在六个
同时唱歌的
况下,要
准分辨出每个
的声音和方位,这绝不是普通
能做到的。
第三则是要
准掌握作为笼子的玩家,转动时的速率,如此才能计算出童谣结束时,每个
处于什么位置。
只有同时掌握这三个条件,才有通关的可能
,否则只是凭运气去蒙,六分之一的机会实在太过渺茫。
所以这场游戏,也是团灭玩家次数极多的游戏之一,如今总算被萧宏律通关。
作为大脑发生变异,智商高达9的超级天才,那三个条件对萧宏律来说,都不是什么问题。
这场游戏让他得到9天签证,一个b级奖励,外加方片9扑克牌一张。『地址发布邮箱 ltxsba @ gmail.com』
除萧宏律外,朱雯也参加了一场方片游戏,难度为不高不低的方片5,游戏叫做“步步危机”。
简而言之,就是要在一定时限内,顺利走过一条特殊的通道。
这条道路处于一间独立的房间中,每个玩家需要单独进
。
道路地面以打
的黑红白三色地板砖铺就,分为左中右三列,全程有30行,也就是总共要走30步。
而在这30步中,有一半是陷阱,换句话说,90块地板砖中,有45块是陷阱。
玩家每前进一步,都要从左中右三块地板砖中,找到非陷阱的地板砖,一旦行差踏错一步,就会当场死亡。
但其实正确的走法,就隐藏在进
游戏会场的这一路上,还有那地上一片混
的三色地板砖中。
只要具备一定的观察力和分析能力,是可以顺利通关的。
朱雯观察力和智商都不算低,不过这场游戏,也根本用不到她什么观察力和智慧,因为她拥有视力变异这个外挂。
对别
来说,要么注意到了路上的那些隐藏提示,要么从三色地板砖中找出规律,才有可能通关。
可对朱雯来说,她只需要利用好自己的特殊能力,就能轻松通关。
很简单的做法,她站在起点位置时,会先伸出一只脚,试探某一块地板砖,然后观察自己身上的死气。
当身上死气大盛,那么毫无疑问她选择的是陷阱,然后换一块地板砖接着试探,死气减退,自然就是安全的。
便如此,她凭着自己视力变异获得的特殊能力,无惊无险的顺利通关。
除萧宏律和朱雯,萧宏律组的其他成员,则是一起进了一场黑桃游戏,难度为黑桃,游戏内容为简单粗
的“十项全能”。
所谓的十项全能,是指00米冲刺、500米跑、0米跨栏、跳远、铅球、跳高、400米跑、铁饼、撑竿跳、标枪这十项体育运动。
不过游戏内容虽然简单粗
,但其规则自然不可能跟运动会