萨再次在双方阵营的最
处摆下两处治愈之泉,生与死的法则在其显现“死去的英雄将会在这里复活,重新投
战斗。当然,死亡是有代价的,每一次死亡都会给对方的英雄大量金钱,让对方变得更强。”
“如果可以无限复活,那什么时候比赛才有胜负?”
“不断摧毁对方的防御工事,最后……”洛萨指向双方泉水之前,那最大的一个水晶工厂,“摧毁那里的一方,赢得胜利。”
卡莎和若沙
流了一下,然后对洛萨道:“可你就算解决了第一个问题,第二个和第三个问题呢?”
“我也已经想好了。”洛萨对卡莎道,“第二个问题的解决方案,就是让我和若沙可以同时选择并使用所有的英雄吧。”
“可以做到吗?”卡莎疑惑地道。
“当然可以。”洛萨解释道,“逻辑——我的一部分曾经将一种名为微光的药剂散布至全世界,那药剂的来源本就是虚空的力量,符文之地的所有生命,包括英雄都吸
了部分微光。散布微光的本意是为了让符文之地的生命在遭受虚空侵蚀之时稍微有一些耐
,但现在正好可以能让若沙与他们建立起联系。”
“你能做到吗?”卡莎再次按向自己的胸
,在得到答复后,对洛萨问道,“那英雄之间实力不平衡的问题呢?”
“我来让他们平衡。”洛萨道,“我来均匀分布所有参战英雄的实力、体型还有武器,让他们尽可能在同一起跑线上,需要发挥各自的长处,进行合适的战术战略,才能赢得胜利。”
“听起来……似乎是最公平的解决方案了。”卡莎
吸一
气,对洛萨道,“好,我们同意了,就按这样的方式决斗吧。”
“在我的计算之中,五个英雄对战五个英雄是最为合适的。”洛萨在身前铺设下一道充满着数百个面孔的图像,又道,“这是所有英雄的目录,现在,开始选择你的英雄吧。”
……………………
“召唤师永远都会有无数的英雄选择,用以丰富他们的体验。”
——《玩家服务核心理念》